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招聘信息
这是一个简单粗暴的招聘信息~
来源: | 作者:pro8fe6c2 | 发布时间: 2019-02-25 | 2501 次浏览 | 分享到:

3D美宣
【岗位职责】

制作CG模型、3D美宣模型,熟悉各类渲染软件。

【职位要求】

1、一年及以上相关美术工作经验;

2、热爱网络游戏,了解目前市面上较为流行的游戏美术风格;

3、熟练使用Maya、3Dmax、AE、Unity、Photoshop、以及各类渲染软件;

5、有美术功底者优先。


3D手绘角色

【岗位职责】

1.负责根据原画设计独立进行游戏中角色的制作;

2.负责游戏中所有角色及NPC、怪物、服装、道具等模型和贴图的制作及绘制。

【职位要求】

1.精通3Dmax、bodypainter、photoshop等相关3D制作软件,熟悉三维建模方法、面数合理控制、布线合理分部与及准确材质贴图方法;

2.对人体及物体的结构有充分的了解及掌握,对游戏角色动作与贴图绘制有一定的见解;

3.具有1-3年以上网络游戏3D美术制作经验,能够适应多种游戏美术风格;接受优秀实习生;

4.热爱游戏事业,具备良好的团队协作意识及沟通能力,能够承受一定的工作压力。

次时代角色

【岗位职责】

制作3D游戏引擎中使用的3D角色、模型和贴图。

【职位要求】

1、美术相关专业优先;

2、1年以上工作经验;

3、注重细节把握,具备良好的审美观;

4、熟练使用3D Studio Max, Maya, Softimage,PHPTOSHOP等工作软件;

5、热爱游戏事业,有志于在游戏行业发展;

6、对于团队合作与组织动作有高度的认同感,良好的适应性;

7、有游戏行业工作经验优先;

8、次时代角色场景均可,角色优先。

原画设计师

【岗位职责】

1.负责游戏项目整体美术风格的设定与完稿。

2.负责具体角色、场景设计任务的分析和概念设计。

3.根据角色、场景原画设计流程,参与对角色、场景原画设计稿件的评审及部门人员的工作指导;
4.有很好的沟通能力,理解角色形象的设计需求。

【职位要求】

1.两年以上原画设计相关工作经验,精通网络游戏角色或场景原画设计;

2.具有扎实的美术基础与良好的手绘能力。有强烈的个人绘画风格,擅长各种画风。

3.做事认真细致,工作效率高,思维敏捷,善于沟通。

4.具有强烈责任心和团队合作精神。能够主动承受较大的工作压力。
5.对于游戏角色和角色动作有较深的理解。

6.熟悉各类相关软件



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